波西米亚“担心”粉丝会对独立版 DayZ 有何反应

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最近,团队宣布将在《ARMA II》之外推出 DayZ 体验,这一消息并没有被团队轻视。自 4 月份发布以来,这款免费模组获得了令人惊叹的支持,这使得做出对未来迭代收费的决定是一个困难的决定。

Bohemia 首席执行官 Marek Spanel 告诉 MCV:“我们担心他们会做出反应。”

“因为他们可能觉得这不公平,因为如果他们拥有 ARMA II,他们就必须花钱购买最初免费的东西。但我们真的很惊讶,因为他们非常积极并且非常支持。”

毫不奇怪,Spanel 表示支持 DayZ 的唯一方法是创建独立版本。波西米亚互动的支持看起来将有助于帮助游戏安全发展。

“为了正确支持《DayZ》,将其制作为一款独立游戏是唯一的出路。作为一个模组,我们只能做到目前为止。这并不意味着我们要放弃这个模组,或者我们不会尝试进一步支持它,该模组将会有相当多的更新,以保持它的活力。但有很多限制是我们无法克服的,因为它只是一个模组。所以独立游戏是唯一的出路我们让游戏变得更好。”

Spanel 表示,如果《DayZ》与 ARMA II 变得不连贯,那么《DayZ》就会变得过于复杂。

“作为一个模组,你必须考虑所有其他模组以及 ARMA II 本身,它可能会成为一场噩梦。如果你只是为了服务 DayZ 而改变某些东西,然后你破坏了另一个模组。或者你破坏了战役。在 ARMA 中“现在有五六个主要活动。所以这很困难。我们只需要一个独立的 DayZ,这样我们就可以开展工作。这就是现实。我们很高兴用户能够理解它。”

为了让 DayZ 继续保持出色的增长速度,Spanel 深知社区将发挥重要作用。随着独立游戏的开发开始,他发誓将把用户的意见放在团队的首要任务中。

“我们希望越早做 alpha 越好,然后快速迭代和构建。我们希望我们的用户成为开发的一部分。这就是我们多年来在 ARMA II 上所做的事情。用户处于中间位置.我们真的需要他们。如果没有他们,ARMA II 就不会是现在的样子。”

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